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Man ist einer der 4 auserwählten, die die Welt vor dem Bösen retten sollen.
In dem Mann durch die Welt reist, und vielerlei Aufgaben löst, und Widersacher auslöscht.
Man kann mehrere Berufe ausüben und diese auch Wechseln, erst mit Final Fantasy X-2 wird das Berufssystem wieder aufgegriffen.
Final Fantasy III ist da also besonders, Kämpfe laufen ohne ATB ab, es gibt keine Zeitleiste und die Kämpfe sind etwas entspannter.
Das ATB taucht erst ab Final Fantasy IV auf, allerdings dann durchgehend bis IX, was in Final Fantasy X durch das rundenbasierte
CTB (Control-Time-Battle) abgelöst wird. Dort hat man nach jeder Runde die man dran ist zeit, ein Pausemodus ist eigentlich nicht nötig.
Da die Gegner erst angreifen, wenn sie auch dran sind.
Beim ATB greifen diese auch an wenn man zu lange benötigt.
In Final Fantasy III ist dies noch rundenbasiert.
Die Steuerung ist durch ein virtuelles Steuerpad realisiert, was überall erscheint.
Angegriffen kann durch direkte Anwahl der Gegner oder durch die Anwahl des Names im Menü.
Die direkte Gegeneranwahl ist aber einfacher.
Die Wertung ist identisch mit der von Final Fantasy IV, siehe hier.
Ein Test von Final Fantasy V steht noch aus und wird wohl 2014 folgen.
Die Wertung ist identisch wie von den anderen getesteten Teile.
Besonders herausragt allerdings das Jobsystem und die packende Story, die etwas schöner ist als z.B. in IV.
Auch fällt positiv auf, das in Final Fantasy III die Gruppe konstanter ist, der Wechsel ist nicht so chaotisch wie in IV.
In Final Fantasy 4 hat nie immer die gleiche Gruppe, außer dem Hauptcharakter. 14,49 € IOS Apple Store 14,49€ im Google Play Store
Gleiches Konzept, gleicher weg. Nur etwas anderes Kampfsystem, aber sehr ähnlich.
Final Fantasy III erhält die gleiche Wertung wie IV, sie sind spielerisch und grafisch exakt auf dem gleichen Niveau.
Grafik für den Pc natürlich total altgebacken, aber wir sprechen ja hier von mobilem Gaming, was früher der Gameboy übernahm,übrigens Gameboy, technisch basiert die Version auf die des
Gameboyablegers.
Final Fantasy ist sehr ähnlich, man ist eine eher unbedeutende Person, es gibt einen Konflikt und diesen muss man ergründen und dann letzlich die Weltretten, es gibt einen
übermächtigen Gegner,Feind, der anfangs unbesiegbar ist, durch Leveln (Zufallskämpfe und Zwischengegner meist in jedem Abschnitt 1-2 steigt man im Level kommt somit
ein Zuwachs von Angriffen,Zaubern, und Lebens- bzw. Magiepunkte.
Typisch für Final Fantasy sind die Zaubersteigerungen Normal->Elementra>Elementga.
z.B . Eis->Eisra->Eisga
Vita->Vitra->Vitga
Auch seit Final Fantasy II dabei sind die gelben Straußvögel Chocobos, die man reiten kann und damit man schneller weitere Distanzen überwinden kann.
Den die Welten von Final Fantasy sind sehr gut gestaltet sehr liebevoll und sehr groß vorallem.
Natürlich nicht vergleichbar mit Las Santos von GTAV aber das ist ein ganz anderes Spiel.
Fahrzeuge gibt es bis auf Chocobos und Hovercraftboote wie in FF IV selten.
Das Spiel kostet 12,99 € ist für eine App sehr kostspielig, aber im Vergleich zur identischen GB Version ein Schnäppchen.
Wer die GB Version hat muss es nicht besorgen, wer noch kein FF gespielt hat sollte zugreifen, am besten IV und III.
Es gibt noch Final Fantasy (I) und Final Fantasy II als App im jeweiligen Store. Da vermutet wird das diese ähnliche Wertungen bekommen, wird es wohl keinen ausführlichen Test mehr geben.
Sollte es aber doch gravierende Änderungen geben, wird es nachgereicht.
Bei der Grafik wurde die Zeitspanne des Spiels positiv berücksichtigt.
Grafisch ist nur eigentlich der Schatten zu bemängeln, das ist aber Kritik auf sehr hohem Niveau.
Die Schatten sind nur ein Schwarzer bzw. grauer Kreis (Farbklecks) auf dem Boden, da wären realistischere Schattenverläufe denkbar, mindert aber nicht den Spielspaß.
Siehe auch Spieletipp Final Fantasy IV
Man ist einer der 4 auserwählten, die die Welt vor dem Bösen retten sollen.
In dem Mann durch die Welt reist, und vielerlei Aufgaben löst, und Widersacher auslöscht.
Man kann mehrere Berufe ausüben und diese auch Wechseln, erst mit Final Fantasy X-2 wird das Berufssystem wieder aufgegriffen.
Final Fantasy III ist da also besonders, Kämpfe laufen ohne ATB ab, es gibt keine Zeitleiste und die Kämpfe sind etwas entspannter.
Das ATB taucht erst ab Final Fantasy IV auf, allerdings dann durchgehend bis IX, was in Final Fantasy X durch das rundenbasierte
CTB (Control-Time-Battle) abgelöst wird. Dort hat man nach jeder Runde die man dran ist zeit, ein Pausemodus ist eigentlich nicht nötig.
Da die Gegner erst angreifen, wenn sie auch dran sind.
Beim ATB greifen diese auch an wenn man zu lange benötigt.
In Final Fantasy III ist dies noch rundenbasiert.
Die Steuerung ist durch ein virtuelles Steuerpad realisiert, was überall erscheint.
Angegriffen kann durch direkte Anwahl der Gegner oder durch die Anwahl des Names im Menü.
Die direkte Gegeneranwahl ist aber einfacher.
Die Wertung ist identisch mit der von Final Fantasy IV, siehe hier.
Ein Test von Final Fantasy V steht noch aus und wird wohl 2014 folgen.
Die Wertung ist identisch wie von den anderen getesteten Teile.
Besonders herausragt allerdings das Jobsystem und die packende Story, die etwas schöner ist als z.B. in IV.
Auch fällt positiv auf, das in Final Fantasy III die Gruppe konstanter ist, der Wechsel ist nicht so chaotisch wie in IV.
In Final Fantasy 4 hat nie immer die gleiche Gruppe, außer dem Hauptcharakter.
Besonders ist das Jobsystem, was durch Kristalle freigeschaltet wird, anfangs hat man nur den Job: Allgemein später kann man sich in
Fausttechniken (Mönch),Schwarzmagier (Schadenszauber),Weißmagier(Heilung) Blaumagie (Attacken der Feinde erlernen) oder Rotmagie (Mischung) oder Zeitmagie spezalisieren. Man kann die Jobs jederzeit wechseln, da diese aber eigene Fähigkeitenpunkte haben (Level) muss man diese wie den eigeen Charakter trainieren um effektivere Attacken zu erlernen. z.B. Heilung Vita-Vitra-Vitga.
Oder Blitz-Blitzra-Blitzga.
Die Truppe besteht aus 4 Charakteren, die im Gegensatz zu FF IV nicht ständig wechseln, so ist ein konstanteres Leveln auf ähnlichem Nivevau möglich. Der Levelunterschied ist nur kurzfristig um 1 unterschiedlich.
Es gibt die Charaktere:
Batz Hauptcharakter (Mönch)
Lenna (Prinzessin von Tyccon) (Weißmagiern)
Galuf (Hat mit dem Köngireich einen Zusammenhang durch Gedächnisverlust eher Tollpatsch) (Blaumagie)
Faris (Ein Priat, später kommt raus die vermisste Prinzessin, Schwester von Lenna) (Schwarzmagie).
Geschichte: Die Menschheit nutzt die Energie der elementarkristalle aus für ihre Vorteile, dadurch das diese immer mehr von diesen Abverlangen, werden diese durch Energieverzehr zerstört-
Man versucht nun diesen Umstand zu verhindern, und die verbleibenden Kristalle zu retten. 14,49 € IOS Apple Store 14,49€ im Google Play Store Stand : 24.09.2013
Flickgolf ist eine App für Android und IOS Geräte die echt einfach ist aber denoch sehr viel Spaß macht.
Man steuert nicht direkt einen Golfschläger sondern steuert direkt die Intensität und die Flugrichtung durch Wischs auf dem Display wo hin der Golfball fliegen sollte.
Aber es ist viel Übung nötig. Die erste Hürde von 5000 Punkten für erste (weitere) Kurse hat man schnell erreicht, die nächste Hürde 10.000 Punkte dauert dann sehr oft länger.
Da vorallem die Landung des Balles im Wasser mit -1000 geahntet wird das landen im Sand wird mit -500 gewertert.
Landes es außerhalb des Radius gibt es 0 Punkte. Erreicht man den äußeren Bereich gibts innerhin 100 Punkte.
Die Bereiche um das Loch sind so gewertet:
Direktes Einlochen 1000 Punkte.
In die direkte Nähe 500 Punkte.
Äußere Nähe 400 Punkte.
300 Punkte Mittelfeld.
200 Punkte Äußere Bereich.
100 Punkte Äußerste Bereich.
Man kann während dem Flug des Balles durch Wischen noch nachjustieren, aber man sollte vorher planen und es erfordert etwas Übung.
Spaßfaktor und Wiederspielwert sehr hoch.
Flickgolf ist ideal wenn man auf den Bus, den Zug oder die Freundin wartet *fg*.
Wertung: Sprinkle für Android
Grafik 95%
Steuerung 98%
Gameplay 100%
Spielmodie 90%
Spieltiefe 100%
Gesamtwertung: 97%
97 von 100 möglichen Punkten.
Benotung: sehr gut (1)
Benotung:
100-90 Punkte: Sehr gut (1)
89-80 Punkte Gut (2)
79-65 Befriedigend (3)
64-50 Ausreichend (4)
49-30 Mangelhaft (5)
29-0 Ungenügend (6)
Wie wird die Wertung erstellt bei den Spieletipps.
Und wie fließen die Kategorien in die Gesamtwertung ein.
Es gibt 5 Kategorien, jede Kategorie kann maximal 100 Punkte erlangen.
Die Summe und daraus der Mittelwert ergibt die Gesamtwertung.
Das heißt in den einzelen Kateogrien können maximal 100 Punkte (%) erreicht werden, das ergibt maximal 500 Punkte.
Erreichte Punkte /500 ergibt die Endnote, die zwischennoten werden nicht ermittelt, können aber von der Notenliste, abgelesen werden.
Die Notenliste gilt für die Einzel- sowie für die Gesamtpunkte.
Hier gab es Abzüge in der Grafik, viele Wertungen sind nach Gefühl gewählt worden, wenn die Grafik 100%ig überzeugt, das entspricht einer Grafik auf dem Pc Stand 2013.
Dann gibt es 100% ist die Grafik nicht so auflösend oder gibt es Pixelfehler, Schwarze Balken oben/unten oder links rechts gibt es Abzüge.
Die Steuerung wird gewertet wie intuitiv diese auf das Spiel passt, z.B. bei GTA Vice City wie ist die Steuerung zu Fuß, beim Auto oder beim Kampf, dort musste z.B. GTA beim Kampf Abzüge hinnehmen.
Gameplay beschreibt das eigentliche Spiel und wie es technisch und spielerisch umgesetzt wurde, da fließt auch die Story rein.
Spielmodie da wird geguckt, gibt es verschiedene Schwierigkeitsgrade, gibt es Individualisierungsmöglichkeiten, können Charaktere benannt werden, oder kann man Einfluss nehmen.
Auch beim Spielmodie gibt die Speicherung einfluss, gibt es einen Pausierungsmodus, gibt es Speicherpunkte, gibt es eine Schnellspeicherung, wurde an Unterbrechungen wie Telefonate nachgedacht und irgendwie gelöst?
Die Spieltiefe beschreibt wie das Spiel auf dem jeweiligen Testgerät packend und fesselnd ist und ob es eine gewissen Wiederspielwert gibt.
Testgerät ist ein Samsung GTI 9505 S4 5″ 1920×1080 Pixel, mit einer 64 GB mSD.
Keinen Einfluss auf die Wertung hat der Speicherverbrauch der App, Stabilität fließt aber in Spielmodie ein.
Final Fantasy ist eine erstklassige Spielreihe, die beinah nie erschienen wäre.
Den 1987 war die Firma Square, ihr Markenname war Sqauresoft beinah Insolvent, es sollte nur noch ein Spiel kommen, was aber Einschlug wie eine Bombe.
Vater von Final Fantasy ist Hironobu Sakaguchi.
In Final Fantasy spielt man als Hauptfigur einen Anführer einer Schutztruppe des Königs, der mehr als nur gutes im Sinn hat.
Die Besssenheit alle magischen Kristalle zu finden und zu erbeuten, koste was es wolle, lies ihn sehr negativ werden.
Seine Aura ist nicht mehr so rein wie früher. Dies liegt daran, das es nicht der König ist sondern eines der Elementarfürsten, der nur das Aussehen des Königs annahm, diese wurde schon viel früher ermordet und entsorgt.
Man erkennt mitten im Spiel etwa so 5-10 Stunden, den wahren Feind, ein Mann namens Golbaz, dem wohl alle freiwillig oder unfreiwillig zu Füßen liegen, auch ein Mitglied der Rotschwinden, zu dem auch die Hauptperson Cecil gehört, wird beeinflusst und kämpft so gegen die Gruppe, die Befehlsleitung der Rotschwingen verliert Cecil und ist nun auf sich allein gestellt, da ja auch Kain sich von ihm abwendet.
Sie sind auf der Suche, am Anfang auf Auftrag des falschen Königs, zu den 4 Elementarkristallen der Welt, den mit diesen kann man sehr viel Kontrolle und Macht erhalten, aber eigentlich ist dies alles nur ein Schlüssel zum 9. Kristall, dem Mondkristall, es gibt 4 Elementarkristalle auf der Welt und 4 Dunkelkristalle in der Unterwelt, die Welt ist schon sehr groß, durch Welt,Unterwelt und Mondwelt ist die Welt sehr groß und lädt zur mehrstündigen Erkundung ein.
Das Team wechselt sehr schnell, da sich Thellar Meteor beschwört und stirbt, sich Palom und Pulom opfern für die Gruppe, und auch Yang kommt leider um.
Es ist viel Dynamik in der Gruppe am Anfang bis zum Mitte des Spiels enthalten, so das man im Grunde nur die Hauptperson anständig levelt, alle anderen hinken immer hinterher da diese dann entweder zu schwach sind oder aufwendig nachgelevelt werden müssen.
Man widersetzt sich den Befehlen, aber nach kurzer Zeit, als erste Mission soll man einen Ring finden, man weiß nicht das dies eine List ist, dieser magische Ring löscht nämlich ein ganzes Dorf aus.
Man ist dann auf sich allein gestellt, da sein Partymitglied verschwindet, dafür beschützt man ein Waisenkind.
Aktion: Aktuell 30% günstiger statt 14,27 € nur 9,99 Euro im Playstore.
Grafik 75%
Steuerung 100%
Gameplay 100%
Spielmodie 100%
Spieltiefe 100%
Gesamtwertung: 95%
98 von 100 möglichen Punkten.
Benotung: sehr gut (1)
Benotung:
100-90 Punkte: Sehr gut (1)
89-80 Punkte Gut (2)
79-65 Befriedigend (3)
64-50 Ausreichend (4)
49-30 Mangelhaft (5)
29-0 Ungenügend (6)
Bildschirmtext:Deutsch
Sprachausgabe:Englisch (Ton)
Fazit: Ein sehr gute gelungene Portierung der PSP Version für Android, und IOS.
Steuerung erfolgt per Steuerkreuz was auf dem Bildschirm beim Fingertouch erscheint.
Gute Menüs. Sprachausgabe was für Final Fantasy in diesem Bereich vor IX außergewöhnlich ist.
Sprachausgabe in Englisch, alles andere Deutsch.
Kritikpunkt: Nur 3 Speicherstände stehen zur Auswahl, da war man mit der PS1 15 Speicherstände oder Final Fantasy ab X mit 99 Speicherständen sehr verwöhnt.
Sehr gut gefallen tut das Schnellspeichern, so kann man auch kurzweilig unterbrechen. Außerhalb von Kämpfen.
So kann man wenn ein dringender Anruf rein kommt kurz unterbrechen, einfach Fortsetzen anwählen und es geht weiter.
Achtung temporäre Speicherung die bei Laden oder neues Spiel verloren geht.
Es gibt auch ein Auto(kampf)modus dabei greifen die Mitglieder aber nur mit Standardangriffe an.
Ist eher bei einem Vorteil oder zu Trainingszwecken gedacht, Spielspaß kommt da eigentlich keiner auf, da dies eher passives Spiel darstellt.
Für 9,99 € bekommt man sehr viel Geschichte und Spielspaß geboten. Klasse ATB-Kampfsystem. Bekannt aus den Nachfolgern wie VII,VIII,IX. 9,99 € im Playstore für Android 14,49 Euro im Ios App-Store
Preise Stand :2013-09-23
Update: Es gibt spezielle Speicherpunkte, diese sollte genutzt werden, da nur außerhalb auf der Karte, oder auf diesen blauen Speicherpunkten der Spielstand gespeichert werden kann.
Diese deuten Bosskämpfe hin, und sollten genutzt werden, es gibt kein Gameoverbildschirm, man beginnt bei einem Auslöschen der Gruppe, an dem letzt genutzten Speicherpunkt!
Bei Sprinkle steuert man den Schlauch eines Feuerwehrwagens und muss mit der Physik, diverse immer schwerwiegendere Brände löschen.
Sprinkle gibts aktuell im Amazon Apps Store kostenlos zu beziehen, in einer werbefreien Version.
Zugreifen lohnt sich.
Für den Kauf benötigt man nur die App Amazon Apps und ein gültiges deutsches Amazonkonto!
Wertung: Sprinkle für Android
Grafik 70%
Steuerung 95%
Gameplay 100%
Spielmodie 70%
Spieltiefe 100%
Gesamtwertung: 87%
87 von 100 möglichen Punkten.
Benotung: gut (2)
Benotung:
100-90 Punkte: Sehr gut (1)
89-80 Punkte Gut (2)
79-65 Befriedigend (3)
64-50 Ausreichend (4)
49-30 Mangelhaft (5)
29-0 Ungenügend (6)
Weiterer Tipp: Angry Birds Werbefrei für 0 Euro. Hinweis: Zum Speichern ist ein Rovio Account nötig.Dieser kann kostenlos mit einer öffentlichen E-Mailadresse registiert werden, ohne Registrierung muss man jedes Spiel von vorne beginnen. Eine nachträgliche Registrierung stellt den vorigen Spielstand wieder her.
Achtet bitte darauf das der Preis sich immer auf den Zeitraum des Artikels bezieht, Änderungen sind dem Herstellern und den Shops jederzeit möglich. Aktionen sind i.d.R. zeitlich begrenzt!
Riptide GP2 ist eine klasse spaßige Rennsportsimulation mit diversen Modi und Level bzw. Orte.
Sowie diversen Modi wie Rennen nach Plätzen die ersten 3 werden Prämiert mit Punkten und Sternen.
Zeitrennen
Onlinegameing per Google + Account
Was negativ zu bemängeln ist ,dass das Onlinegameing einen Google Plus Account voraussetzt.
Samsungs Group Play Option wäre dort echt angebracht, wird aber nicht unterstützt.
Dieser Accountzwang fürs Gruppenspiel stört etwas.
Auch sind Ränge und Erfolge an diesem Account gebunden.
+Grafik
+Kurzzeitmotivation (Mit Widerholungscharakter)
+Musik
+Bedienung
+Werbefrei
-Google Plus Bindung
-Gruppenspiel nicht lokal ohne Account
Wertung: Riptide GP 2 Android
Grafik 95%
Steuerung 80%
Gameplay 100%
Spielmodie 60%
Spieltiefe 100%
Gesamtwertung: 87%
87 von 100 möglichen Punkten.
Benotung: gut (2)
Riptide GP 2 für Ipad/Iphone/Ipod 2,69 €
Riptide GP 2 für Android 2,69 €
Bildquelle: Google Play
Benotung:
100-90 Punkte: Sehr gut (1)
89-80 Punkte Gut (2)
79-65 Befriedigend (3)
64-50 Ausreichend (4)
49-30 Mangelhaft (5)
29-0 Ungenügend (6)
Man spielt das Spiel i.d.r. nur kurzweilig an einem Tag oder hintereinander, aber dafür mehrmalig und andauernd.
Da es sehr packend ist, die 2,99 Euro sind in langfristig kurzweiligen Spielspaß gut investiert.